スクウェア・エニックスは国内で『Call of Duty: Advanced Warfare』の字幕版を11月13日、吹き替え版を2014年冬にPC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox Oneへ向け発売します。

TGS 2014では通常のチームデスマッチにくわえ、マップ「Uplink」を舞台とするCTFライクルール「Defender」のプレイアブルデモが国内向けに初出展となりましたが、このほかにも会場ではSledgehammer GamesのジェネラルマネージャーGlen Schofield氏によるメディア向けプレゼンテーションも行われていました。Schofield氏はSledgehammer設立にも関わった人物で、過去にはEAのVisceral Gamesにて『Dead Space』の開発にもエグゼクティブプロデューサーとして関わっていたいた人物です。

Infinity WardとTryearchに続き第3のスタジオとして『CoD: Advanced Warfare』の開発を進めることになったSledgehammer。Schofield氏は同作の開発を進める上で「3本の柱」があったと伝えます。その中でもっともフォーカスしたのが「Innovation(革新)」の柱であり、ユーザーの声を聞きつつ過去の『CoD』にはない新たな要素を取り入れようとしたと説明しました。またこのほかの2本の柱が「3-Years Cycle(3年の開発期間)」と「Trune Next Gen(真の次世代)」であること。3スタジオ制の開発になり、開発サイクルが2年から3年に増加したことでよりゲームを洗練することが可能となったほか、現行世代ではなく次世代機へとフォーカスしていることが強調されています。

RO RMT

アラド RMT

信長の野望 RMT

PSO2 RMT

AION RMT

FF14 RMT